Werte
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Werte
Die jeweiligen Pros n Cons dienen als Richtwert (X/10) und können natürlich je nach Charakter und speziellem Wesen entsprechend abweichen, stärker/schwächer ausgeprägt sein!
Werwesen Pros n Cons
Menschen-Form
Geruch (+1)
Heilung (+2)
Sicht (+1)
Schmerzempfinden (-3)
Geduld (+1)
Kraft (+2)
„unreine Werwesen“ (gebissen) haben grundsätzlich alles in abgeschwächter Form
Die jeweiligen Formen (Krieger und Vollmond-Wer) sind jedenfalls Charakterabhängig. Tieferstehende sind als Beispiel jene Lothars.
Werwölfe Pros n Cons
Menschen-Form
Geruch (+1)
Heilung (+2)
Sicht (+1)
Schmerzempfinden (-3)
Geduld (+1)
Kraft (+2)
Krieger-Form
Geruch (+4)
Heilung (+5)
Sicht (+3)
Schmerzempfinden (-7)
Geduld (-5)
Kraft (+5)
Vollmond-Wer-Form
Geruch (+6)
Heilung (+8)
Sicht (+6)
Schmerzempfinden (-8)
Geduld (-7)
Kraft (+8)
Untote Pros n Cons
Nachtsicht (+4) oder Sinne (Geruch/Geschmack/Gehör/Tast +4)
Mimik lesen (+3)
Eigene Mimik beherrschen (+4)
Heilung (+5)
Schmerzempfinden (-5)
Geduld (+8)
Kraft (+4)
„Spezielle Fähigkeit“ (zB Gedankenaustausch mit Ghoul)
„unreine Werwesen“ (gebissen) haben grundsätzlich alles in abgeschwächter Form
Die Vampir-Fähigkeiten sind jedenfalls Charakterabhängig. Tieferstehende sind als Beispiel jene Cyrillas.
Vampire Pros n Cons
Nachtsicht (+1) // Sinne (Geruch/Geschmack/Gehör/Tast -> +6)
Mimik lesen (+5)
Eigene Mimik beherrschen (+3)
Heilung (+6)
Schmerzempfinden (-7)
Geduld (+5)
Kraft (+6)
Gedankenaustausch mit Ghoulen möglich (empfangen+senden)
Menschen-Form
Geruch (+1)
Heilung (+2)
Sicht (+1)
Schmerzempfinden (-3)
Geduld (+1)
Kraft (+2)
„unreine Werwesen“ (gebissen) haben grundsätzlich alles in abgeschwächter Form
Die jeweiligen Formen (Krieger und Vollmond-Wer) sind jedenfalls Charakterabhängig. Tieferstehende sind als Beispiel jene Lothars.
Menschen-Form
Geruch (+1)
Heilung (+2)
Sicht (+1)
Schmerzempfinden (-3)
Geduld (+1)
Kraft (+2)
Krieger-Form
Geruch (+4)
Heilung (+5)
Sicht (+3)
Schmerzempfinden (-7)
Geduld (-5)
Kraft (+5)
Vollmond-Wer-Form
Geruch (+6)
Heilung (+8)
Sicht (+6)
Schmerzempfinden (-8)
Geduld (-7)
Kraft (+8)
Nachtsicht (+4) oder Sinne (Geruch/Geschmack/Gehör/Tast +4)
Mimik lesen (+3)
Eigene Mimik beherrschen (+4)
Heilung (+5)
Schmerzempfinden (-5)
Geduld (+8)
Kraft (+4)
„Spezielle Fähigkeit“ (zB Gedankenaustausch mit Ghoul)
„unreine Werwesen“ (gebissen) haben grundsätzlich alles in abgeschwächter Form
Die Vampir-Fähigkeiten sind jedenfalls Charakterabhängig. Tieferstehende sind als Beispiel jene Cyrillas.
Vampire Pros n Cons
Nachtsicht (+1) // Sinne (Geruch/Geschmack/Gehör/Tast -> +6)
Mimik lesen (+5)
Eigene Mimik beherrschen (+3)
Heilung (+6)
Schmerzempfinden (-7)
Geduld (+5)
Kraft (+6)
Gedankenaustausch mit Ghoulen möglich (empfangen+senden)
Re: Werte
Hallo Zusammen.
Ich finde Lothars Idee mit den Werten zunächst einmal toll. Noch besser wäre es allerdings, wenn sich gewisse Talente auch beim Würfeln, zum Beispiel in einem Kampf, auch bemerkbar machen würde.
Ich bin kein strikter Regelwerksverfechter, aber da alle unsere Chars mit verschiedenen Talenten ausgestattet sind, würde ich - wenn ihr einverstanden seid - gerne ein ganz kleines Regelwerk gestalten.
Ich versuche mich mal und stelle es in der Rohversion später ein, dann könnt ihr mal gucken ob es euch taugt oder nicht. (Ein wenig White Wolf ist da dabei, aber keine Panik, ich werde es entsprechend abändern)
Ich finde Lothars Idee mit den Werten zunächst einmal toll. Noch besser wäre es allerdings, wenn sich gewisse Talente auch beim Würfeln, zum Beispiel in einem Kampf, auch bemerkbar machen würde.
Ich bin kein strikter Regelwerksverfechter, aber da alle unsere Chars mit verschiedenen Talenten ausgestattet sind, würde ich - wenn ihr einverstanden seid - gerne ein ganz kleines Regelwerk gestalten.
Ich versuche mich mal und stelle es in der Rohversion später ein, dann könnt ihr mal gucken ob es euch taugt oder nicht. (Ein wenig White Wolf ist da dabei, aber keine Panik, ich werde es entsprechend abändern)
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